Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W8000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 4GB VRAM FirePro W8000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 176.0GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W8000 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +1299%
45.16 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 50
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2205 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
894.7GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
1792
280
TMUs
112
128
ROPs
32
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
100.8 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.226 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
806.4 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
225W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Tahiti
GB203-200-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
4.313 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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