Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 28.51GB/s)
8768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +11753%
45.16 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 50
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2205 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
894.7GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
192
280
TMUs
16
128
ROPs
16
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.972 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
15.89 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
381.3 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
15.89 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GK107
GB203-200-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.27 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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