Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 1024MB VRAM GeForce GTS 450 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 57.73GB/s)
8768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 450 Ventajas de
Menor TDP (106W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +7414%
45.16 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
sept 2010
GeForce 50
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2205 MHz
Reloj de memoria
902 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
894.7GB/s
Ancho de banda
57.73GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
4
8960
Unidades de sombreado
192
280
TMUs
32
128
ROPs
16
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.264 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
25.06 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
601.3 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
50.11 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
106W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GF106
GB203-200-A1
Variante GPU
GF106-250-KA-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
1.17 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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