Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 157% (2520MHz vs 980MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 144.2GB/s)
7616 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Menor TDP (150W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +1614%
45.16 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 50
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
915 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
2205 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
894.7GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
1344
280
TMUs
112
128
ROPs
24
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GK104
GB203-200-A1
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
3.54 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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