Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 448.0GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Menor TDP (200W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +178%
45.16 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 50
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1410 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
2205 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
894.7GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
38
8960
Unidades de sombreado
4864
280
TMUs
152
128
ROPs
80
280
Núcleos tensor
152
70
Núcleos RT
38
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GA104
GB203-200-A1
Variante GPU
GA104-200-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
0
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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