Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti y 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 264.0GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Ti +1091%
45.16 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 50
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2205 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
894.7GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
70
Cuenta de SM
-
8960
Unidades de sombreado
2048
280
TMUs
128
128
ROPs
32
280
Núcleos tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
500W
600 W
PSU sugerida
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
3x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
New Zealand
GB203-200-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
4.313 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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