Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 13 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (12GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 152.0GB/s)
5952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Menor TDP (210W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 +2358%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
nov 2011
GeForce 50
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
320bit
532.6GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
14
6400
Unidades de sombreado
448
200
TMUs
56
64
ROPs
40
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
40 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.50 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
40.99 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
1312 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
164.0 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
210W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
GF110
GB205
Variante GPU
GF110-270-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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