Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs ATI Radeon HD 4855

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 y 512MB VRAM Radeon HD 4855 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 15 años tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 115.2GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4855 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 220W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 +4283%
32.26 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 50
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
532.6GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
640
200
TMUs
32
64
ROPs
16
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
40 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

161.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flotante)
736.0 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (doble)
147.2 GFLOPS

Diseño de placa

220W
TDP
110W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB205
Nombre GPU
RV770
GB205
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.956 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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