Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (2000MHz vs 1620MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 112.1GB/s)
7424 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +1217%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1493 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
6
8192
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
48
96
ROPs
32
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
77.76 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
38.88 GFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.488 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3.3 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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