Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (2000MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 192.2GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Menor TDP (80W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +764%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1063 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
1.01TB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
10
8192
Unidades de sombreado
1280
256
TMUs
80
96
ROPs
48
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.04 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
59.20 GFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
80W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
4.4 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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