Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 580M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 13 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
7808 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 580M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +3342%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2011
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 500M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
1.01TB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
8
8192
Unidades de sombreado
384
256
TMUs
64
96
ROPs
32
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.920 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
39.68 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
952.3 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
79.36 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GF114
-
Variante GPU
N12E-GTX2-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
1.95 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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