Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (2000MHz vs 1575MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 80.00GB/s)
7296 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Menor TDP (31W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +1061%
32.77 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1395 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
1.01TB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
14
8192
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
96
ROPs
32
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.40 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
88.20 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.645 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.822 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
88.20 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
31W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
N18S-G5
Blackwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
4.7 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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