Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (2000MHz vs 1545MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 448.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Menor TDP (115W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +72%
32.77 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1110 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
1.01TB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
48
8192
Unidades de sombreado
6144
256
TMUs
192
96
ROPs
96
256
Núcleos tensor
192
64
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
115W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modelo de sombreado
6.8

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