Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (2000MHz vs 1283MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 189.4GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro Vega 20 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +897%
32.77 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
nov 2018
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
815 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1283 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
740 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
1024bit
1.01TB/s
Ancho de banda
189.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
1280
256
TMUs
80
96
ROPs
32
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.06 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
102.6 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.569 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.284 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
205.3 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Vega 12
-
Variante GPU
Vega 12 XTA
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
desconocido
377 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.3

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