Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro W5000 DVI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 2GB VRAM FirePro W5000 DVI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 102.4GB/s)
9984 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W5000 DVI Ventajas de
Menor TDP (75W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +4177%
54.19 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
feb 2013
GeForce 50
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
973.8GB/s
Ancho de banda
102.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
768
336
TMUs
48
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.40 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
39.60 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
1267 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
79.20 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
75W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Pitcairn
GB203-400-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.8 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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