Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FireStream 9350

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FireStream 9350

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 2GB VRAM FireStream 9350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 14 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 128.0GB/s)
9312 núcleos de renderizado adicionales
AMD FireStream 9350 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +2587%
54.19 TFLOPS
FireStream 9350
2.016 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2010
GeForce 50
Generación
FireStream
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
973.8GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
18
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
1440
336
TMUs
72
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.40 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.016 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
403.2 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Cypress
GB203-400-A1
Variante GPU
Cypress PRO GL
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
2.154 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.0

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