Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 6.400GB/s)
10736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +120322%
54.19 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2009
GeForce 50
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
64bit
973.8GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
2
10752
Unidades de sombreado
16
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
31W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GT218
GB203-400-A1
Variante GPU
GT218-200-B1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.26 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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