Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 14 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 27.20GB/s)
10656 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (69W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +20985%
54.19 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 50
Generación
GeForce 300
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
973.8GB/s
Ancho de banda
27.20GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
12
10752
Unidades de sombreado
96
336
TMUs
32
128
ROPs
8
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
17.60 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
257.3 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
69W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GT215
GB203-400-A1
Variante GPU
GT215-301-A3
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.727 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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