Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 15 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 70.40GB/s)
10640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Ventajas de
Menor TDP (120W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +14828%
54.19 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jul 2009
GeForce 50
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
1100 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
973.8GB/s
Ancho de banda
70.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
14
10752
Unidades de sombreado
112
336
TMUs
56
128
ROPs
16
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.80 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
37.80 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
362.9 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
120W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
G92B
GB203-400-A1
Variante GPU
G92-240-B1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.754 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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