Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 28.80GB/s)
10368 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Ventajas de
Menor TDP (55W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +6733%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
feb 2014
GeForce 50
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
973.8GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
384
336
TMUs
24
128
ROPs
16
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.53 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
24.79 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
793.3 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
24.79 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
55W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GM107
GB203-400-A1
Variante GPU
GM107-220-A2
Blackwell 2.0
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.87 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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