Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 4GB VRAM Radeon Pro 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 224.0GB/s)
9472 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 5300 Ventajas de
Menor TDP (85W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +1182%
54.19 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 50
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1000 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
2400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
973.8GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
1280
336
TMUs
80
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
132.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.448 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.224 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
264.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
85W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Navi 14
GB203-400-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
Blackwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
6.4 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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