Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 483.8GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Menor TDP (230W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +340%
54.19 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 50
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1200 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2400 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR7
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
973.8GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
4096
336
TMUs
256
128
ROPs
64
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
230W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Vega 10
GB203-400-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
0
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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