Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R5 235 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R5 235 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 1024MB VRAM Radeon R5 235 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 14.40GB/s)
10592 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 235 OEM Ventajas de
Menor TDP (35W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +21750%
54.19 TFLOPS
Radeon R5 235 OEM
0.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 50
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
973.8GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
160
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.100 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
6.200 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
248.0 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
35W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Caicos
GB203-400-A1
Variante GPU
Caicos XT (215-0804070)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.37 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.0

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