Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon R9 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 3GB VRAM Radeon R9 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 170% (2520MHz vs 933MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 240.0GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Menor TDP (200W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +1520%
54.19 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 50
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
827 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
933 MHz
2400 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
973.8GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
1792
336
TMUs
112
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.86 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
104.5 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.344 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
836.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
200W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Tahiti
GB203-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
4.313 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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