Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon RX 6600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 8GB VRAM Radeon RX 6600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (2520MHz vs 2491MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 224.0GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6600 Ventajas de
Menor TDP (132W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +506%
54.19 TFLOPS
Radeon RX 6600
8.928 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2021
GeForce 50
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1626 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2491 MHz
2400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
973.8GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
1792
336
TMUs
112
128
ROPs
64
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
64 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.4 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
279.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.86 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.928 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
558.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
132W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Navi 23
GB203-400-A1
Variante GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
Blackwell 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
11.06 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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