Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD FirePro M5100

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD FirePro M5100

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile y 2GB VRAM FirePro M5100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 158% (2000MHz vs 775MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 72.00GB/s)
10112 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 Mobile +4235%
43.01 TFLOPS
FirePro M5100
0.992 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 50 Mobile
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
725 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
775 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
640
336
TMUs
40
128
ROPs
16
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

256.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.40 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
31.00 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
992.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
62.00 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
desconocido
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Venus
-
Variante GPU
Venus XT (216-0846000)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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