Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (2000MHz vs 1485MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 192.0GB/s)
9728 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 Mobile +1314%
43.01 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1350 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1485 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
16
10752
Unidades de sombreado
1024
336
TMUs
64
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

256.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.52 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
95.04 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.083 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.041 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
95.04 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
N18P-G61
Blackwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
6.6 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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