Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (2000MHz vs 1350MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 402.4GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 Mobile +288%
43.01 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1250 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR7
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
1.01TB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
4096
336
TMUs
256
128
ROPs
64
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

256.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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