Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 86% (2000MHz vs 1077MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 256.0GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 480 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 Mobile +766%
43.01 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 50 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1000 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
1.01TB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
2304
336
TMUs
144
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

256.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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