Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile y 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (2000MHz vs 1211MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
10240 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 Mobile +3368%
43.01 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 50 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1124 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1211 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
512
336
TMUs
32
128
ROPs
16
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

256.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
2.2 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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