Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs AMD FirePro R5000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 y 2GB VRAM FirePro R5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.52TB/s vs 102.4GB/s)
20992 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro R5000 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 +8558%
109.7 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
feb 2013
GeForce 50
Generación
FirePro Remote
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
256bit
1.52TB/s
Ancho de banda
102.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
170
Cuenta de SM
-
21760
Unidades de sombreado
768
680
TMUs
48
192
ROPs
32
680
Núcleos tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
88 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.40 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasa de texturas
39.60 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flotante)
1267 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doble)
79.20 GFLOPS

Diseño de placa

500W
TDP
150W
900 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GB202
Nombre GPU
Pitcairn
GB202-400-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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