Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs ATI FirePro V8750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 y 2GB VRAM FirePro V8750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Ventajas de
Lanzado 16 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.52TB/s vs 115.2GB/s)
20960 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V8750 Ventajas de
Menor TDP (151W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 +9041%
109.7 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 50
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
256bit
1.52TB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
170
Cuenta de SM
-
21760
Unidades de sombreado
800
680
TMUs
40
192
ROPs
16
680
Núcleos tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
88 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

500W
TDP
151W
900 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GB202
Nombre GPU
RV770
GB202-400-A1
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.956 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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