Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 y 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (32GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.52TB/s vs 9.600GB/s)
21744 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 +243677%
109.7 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 50
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR2
512bit
Bus de memoria
64bit
1.52TB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

-
-
-
170
Cuenta de SM
2
21760
Unidades de sombreado
16
680
TMUs
8
192
ROPs
4
680
Núcleos tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
88 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

500W
TDP
50W
900 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB202
Nombre GPU
GT218
GB202-400-A1
Variante GPU
GT218-670-B1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.26 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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