Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Ventajas de
Lanzado 14 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.52TB/s vs 25.60GB/s)
21728 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 +121788%
109.7 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 50
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
512bit
Bus de memoria
128bit
1.52TB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
170
Cuenta de SM
4
21760
Unidades de sombreado
32
680
TMUs
16
192
ROPs
8
680
Núcleos tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
88 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

500W
TDP
50W
900 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB202
Nombre GPU
G96C
GB202-400-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.314 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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