Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 y 1024MB VRAM GeForce GT 610 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.52TB/s vs 8.000GB/s)
21712 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 OEM Ventajas de
Menor TDP (29W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 +95291%
109.7 TFLOPS
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
sept 2012
GeForce 50
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
512bit
Bus de memoria
64bit
1.52TB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

-
-
-
170
Cuenta de SM
2
21760
Unidades de sombreado
48
680
TMUs
8
192
ROPs
4
680
Núcleos tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
88 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.200 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasa de texturas
4.400 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flotante)
115.2 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doble)
9.600 GFLOPS

Diseño de placa

500W
TDP
29W
900 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB202
Nombre GPU
GF119
GB202-400-A1
Variante GPU
GF119 B1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.292 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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