Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5090 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM GeForce RTX 5090 y 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.52TB/s vs 28.51GB/s)
21568 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 500W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 +32548%
109.7 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 50
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1875 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
512bit
Bus de memoria
128bit
1.52TB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

-
-
-
170
Cuenta de SM
-
21760
Unidades de sombreado
192
680
TMUs
16
192
ROPs
16
680
Núcleos tensor
-
170
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
88 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.500 GPixel/s
1714 GTexel/s
Tasa de texturas
14.00 GTexel/s
109.7 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
109.7 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
1.714 TFLOPS
FP64 (doble)
14.00 GFLOPS

Diseño de placa

500W
TDP
50W
900 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB202
Nombre GPU
GK107
GB202-400-A1
Variante GPU
GK107-301-A2
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.27 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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