Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM GRID RTX T10 16 y 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID RTX T10 16 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (604.8GB/s vs 168.3GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1543MHz vs 1395MHz)
Menor TDP (75W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID RTX T10 16 +132%
12.86 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GRID
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1328 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1543 MHz
1575 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
604.8GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
1792
288
TMUs
112
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.75 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasa de texturas
172.8 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
86.41 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.530 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doble)
172.8 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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