Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM GRID RTX T10 2 y 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID RTX T10 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 96.13GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1519MHz vs 1395MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (40W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID RTX T10 2 +727%
12.86 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2017
GRID
Generación
Quadro Pascal-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1493 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1519 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
672.0GB/s
Ancho de banda
96.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
4
4608
Unidades de sombreado
512
288
TMUs
32
96
ROPs
16
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.30 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasa de texturas
48.61 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.30 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.555 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doble)
48.61 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
40W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP107
TU102-875-A1
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.6 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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