Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA GRID RTX T10 2 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM GRID RTX T10 2 y 16GB VRAM RTX A5500 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID RTX T10 2 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1395MHz vs 1260MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 2GB)
2816 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID RTX T10 2
12.86 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +45%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2022
GRID
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
585 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1260 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
58
4608
Unidades de sombreado
7424
288
TMUs
232
96
ROPs
96
576
Núcleos tensor
232
72
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GA103
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
18.6 mil millones
Transistores
22 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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