Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID RTX T10 4 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1395MHz vs 1215MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (60W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID RTX T10 4 +175%
12.86 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2019
GRID
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
600 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
672.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
30
4608
Unidades de sombreado
1920
288
TMUs
120
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
240
72
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.76 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasa de texturas
145.8 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.331 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.666 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doble)
145.8 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
60W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
TU106
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.6 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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