Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID RTX T10 4 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1395MHz vs 1380MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 416.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Menor TDP (80W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID RTX T10 4 +81%
12.86 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2019
GRID
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
780 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
416.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
40
4608
Unidades de sombreado
2560
288
TMUs
160
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
320
72
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasa de texturas
220.8 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.13 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.066 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doble)
220.8 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
TU104
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.6 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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