Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM GRID RTX T10 8 y 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID RTX T10 8 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1395MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 168.3GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID RTX T10 8 +313%
12.86 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GRID
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1088 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
672.0GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
10
4608
Unidades de sombreado
1280
288
TMUs
80
96
ROPs
48
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.32 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasa de texturas
97.20 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
48.60 GFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.110 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doble)
97.20 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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