Inicio Comparación de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM H3C XG310 y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel H3C XG310 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1680MHz vs 1550MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +170%
6.451 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2019
H3C Graphics
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1365 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1680 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
68.26GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
768
Unidades de sombreado
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

37.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.451 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
160W
700 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-200A-KA-A1
Generation 12.1
Arquitectura
Turing
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
10.8 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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