Inicio Comparación de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM H3C XG310 y 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel H3C XG310 Ventajas de
Menor TDP (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (20GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 68.26GB/s)
9472 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +1332%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2022
H3C Graphics
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1335 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
20GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
320bit
68.26GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
768
Unidades de sombreado
10240
48
TMUs
320
24
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

37.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.5 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-225-A1
Generation 12.1
Arquitectura
Ampere
Intel
Fundición
Samsung
10 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
28.3 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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