Inicio Comparación de GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM H3C XG310 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel H3C XG310 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1550MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +39%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2012
H3C Graphics
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
850 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
68.26GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

37.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
200W
700 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Generation 12.1
Arquitectura
GCN 1.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
4.313 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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