Inicio Comparación de GPU Intel HD Graphics 4600 vs Intel HD Graphics 630

Intel HD Graphics 4600 vs Intel HD Graphics 630

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM HD Graphics 4600 y 0System Shared VRAM HD Graphics 630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel HD Graphics 4600 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1100MHz vs 1000MHz)
Intel HD Graphics 630 Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
32 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
HD Graphics 630 +9%
0.384 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 4600
195
HD Graphics 630 +98%
388
VS

Tarjeta gráfica

jun 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2016
HD Graphics
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

350 MHz
Reloj base
350 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
-
160
Unidades de sombreado
192
20
TMUs
24
2
ROPs
3
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Caché L1
-
-
Caché L2
-

Rendimiento teórico

2.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.000 GPixel/s
22.00 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
768.0 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (doble)
96.00 GFLOPS

Procesador gráfico

Haswell GT2
Nombre GPU
Kaby Lake GT2
-
Variante GPU
-
Generation 7.5
Arquitectura
Generation 9.5
Intel
Fundición
Intel
22 nm
Tamaño proceso
14 nm++
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Diseño de placa

45W
TDP
15W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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