Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs NVIDIA GeForce MX130

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU y una GPU de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX130 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe Graphics 80EU Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1300MHz vs 1189MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX130 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe Graphics 80EU +82%
1.664 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
Iris Xe Graphics 80EU +22%
94
GeForce MX130
77
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2017
HD Graphics-M
Generación
GeForce MX
Integrado
Tipo
Móvil
Ring Bus
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1109 MHz
1300 MHz
Reloj de impulso
1189 MHz
System Shared
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
2GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR5
System Shared
Bus de memoria
64bit
System Dependent
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
12 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

26.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.512 GPixel/s
52.00 GTexel/s
Tasa de texturas
28.54 GTexel/s
3.328 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.664 TFLOPS
FP32 (flotante)
913.2 GFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (doble)
28.54 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Alder Lake GT1
Nombre GPU
GM108
-
Variante GPU
N16S-GTR-A1
Generation 12.2
Arquitectura
Maxwell
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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