Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile y 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 8 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (2000MHz vs 1300MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile
1.997 TFLOPS
Radeon Vega 8 Mobile +2%
2.048 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2021
HD Graphics-M
Generación
Cezanne
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1300 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de sombreado
512
48
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
-
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

31.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.00 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasa de texturas
64.00 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.096 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.048 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doble)
128.0 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Raptor Lake GT1
Nombre GPU
Cezanne
-
-
-
Generation 12.2
Arquitectura
GCN 5.1
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
9.8 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
156 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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