Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile y 0System Shared VRAM HD Graphics 405 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1100MHz vs 740MHz)
640 núcleos de renderizado adicionales
Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU Ventajas de
Menor TDP (6W vs 15W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +1004%
1.69 TFLOPS
HD Graphics 405
0.153 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2016
HD Graphics-M
Generación
HD Graphics-T
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
400 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
740 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
128
48
TMUs
16
24
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
-
0 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

26.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.200 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
3.379 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.690 TFLOPS
FP32 (flotante)
153.6 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (doble)
38.40 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
6W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

Tiger Lake GT2
Nombre GPU
Braswell GT1
-
-
-
Generation 12.1
Arquitectura
Generation 8.0
Intel
Fundición
Intel
10 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.1
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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