Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe MAX Graphics Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1650MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +374%
12.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2019
HD Graphics-M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1250 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
68.26GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de sombreado
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

39.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Generation 12.1
Arquitectura
GCN 5.0
Intel
Fundición
GlobalFoundries
10 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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